
難易度変更は「difficulty」で設定できます
| コマンド | 効果 |
|---|---|
| difficulty p | 難易度を ピース(peaceful)にする |
| difficulty e | 難易度を イージー(Easy)にする |
| difficulty n | 難易度を ノーマル(Normal)にする |
| difficulty h | 難易度を ハード(Hard)にする |
ゲーム画面から直接変更する場合はこのようになります

サーバのコマンドで変更する場合はこのようになります

主なコマンド
| コマンド | 効果 | メモ |
|---|---|---|
| gamemode survival | サバイバル に変更 | |
| gamemode creative | クリエイティブ に変更 | |
| difficulty 0 | 難易度を ピース(peaceful)にする | |
| difficulty 1 | 難易度を イージー(Easy)にする | |
| difficulty 2 | 難易度を ノーマル(Normal)にする | |
| difficulty 3 | 難易度を ハード(Hard)にする | |
| gamerule showCoordinates true | 座標を表示 | |
| gamerule showCoordinates false | 座標を表示しない | |
| gamerule doDaylightCycle false | ずっと昼(今の時間)のままにしたい | |
| time set day | 昼にしたい | |
| time set night | 夜にしたい | |
| gamerule doFireTick false | 火の延焼 を無効にする | |
| gamerule doFireTick true | 火の延焼 を有効にする | |
| gamerule pvp false | 味方へのダメージ を オフにする | |
| gamerule pvp false | 味方へのダメージ を オンにする | |
| setworldspawn x y z | 初期スポーン地点を設定 | x y z は座標 |
| tp プレイヤー名 x y z | x y z にテレポート | x y z は座標 |
| tp A B | AさんをBさんのところにテレポート |
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以上です